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 [Talente] Dunkler Templer

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Leoris
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BeitragThema: [Talente] Dunkler Templer   [Talente] Dunkler Templer Icon_minitimeMo Dez 06, 2010 6:57 pm

So hier mal meine Tankskillung für den Dunklen Templer
(habe ich damals in einem Verzweifelten Moment von Gabbi erhalten)

>> Talentbaum

Ich muss sagen ich bin völlig begeistert von dieser Skillung! Man kann sich in der Verteidigungshaltung neben zwei 80iger Mobs hinstellen und AFK gehen, während die auf einen einprügeln. Wenn man dann wieder da ist, einfach die Beutel looten Very Happy

An Buffs habe ich folgendes an:

- Sadistische Seele
- Gwahlurs Fluch (muss man im Raid bei bestimmten Gegnern ausschalten)

- Lebensraub
- Aura der Infusion
- Bund der Pestilenz (gegen Nahkampfgegner) oder Bund der Unverwundbarkeit (gegen Caster)

ausgeskillte Fähigkeiten:
- Ausdauer !!!
- Provozieren !!!
- Laufgeschwindigkeit
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gabbi
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BeitragThema: DT Endskillung   [Talente] Dunkler Templer Icon_minitimeDi Dez 28, 2010 11:08 am

Die obige Skillung ist immer noch sehr gut zum Tanken.

Dennoch..mit dem AA-Skillbaum ist der DT zu einer der stärksten Klassen mutiert..wenn man weiß wie:

http://aoc.yg.com/de/feat-planner?class=31&tpl=700-05,704-01,713-05,729-03,701-01,731-03,732-03,733-01,710-01,724-01,745-01,717-05,722-02,747-05,753-01,754-01,718-05,735-01,744-01,715-01,707-15,748-15,755-15,4000-25,4001-25,4002-25,4006-21,4015-21

Je nach üblichen Aufgaben die man übernimmt, können noch mehr Punkte in Bund der Pestilenz oder verbesserte Verteidigungshaltung invesiert werden.
Möchte man auf die Dunkle Hand nicht verzichten, am besten die Punkte aus Äther auflösen und Bund der Pestilenz dorthin umverteilen.

AA Erfordernisse:
Goldskill: Leere des Wahnsinns
Entscheidende Schläge möglichst weit ausgebaut
Bei Ausrüstung auf Kritischer Trefferwert fokussieren

Leere des Wahnsinns procct durch kritische Treffer und verleiht Zusatzbuffs, zb..erhöhte Rüstungswerte, erhöhter Schaden, erhöhte Kritchance...,
der DT mutiert damit auch in Verteidigungshaltung nahezu zum Dmg Dealer...und wird nahezu unabspotbar.

Waffenpakt und Malacodors Fluch sorgen für zusätzliche Kritische Treffer...beim Tanken ist allerdings ein Wechsel von Waffenpakt auf Unverwundbarkeit/Pestilenz
empfehlenswert...sobald die Aggro gesichert ist...
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